Tomy Tricky Traps 1983
Tomy Spielzeug
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Sep 2020
27
11:34
Re: Tomy Spielzeug
Dieses döselige Golf-Dingens war ja so was von Frustfördernd. Man hat alles mögliche getroffen, aber nur selten das was man treffen wollte. Umd der Flipper war ja ganz lustig, aber auch nervend.
- Marcus
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Jan 2024
08
07:34
Re: Tomy Spielzeug
Ich verbinde mit Tomy mein erstes "elektronisches" Spiel.
Das war die Rennsimulation "Formula 1".
Eigentlich war es hauptsächlich mechanisch.
Es war zwar einfach gemacht, machte aber trotzdem Spaß.
Man steuert einen Formel 1 Rennwagen, der mechanisch direkt mit dem Lenkrad verbunden ist.
Darunter laufen zwei Bänder (linke und rechte Spur) mit unterschiedlicher Geschwindigkeit von oben nach unten.
Man muss den anderen Rennwagen dann beim Überholvorgang ausweichen, um eine Kollision zu vermeiden.
Schafft man dies nicht stoppen die Bänder, ein Geräusch ertönt und eine aufleuchtende rote Lampe soll eine Explosion darstellen.
Oben links läuft eine Zeitmessung. Ist diese abgelaufen ist das Spiel beendet.
Unten links werden die gefahrenen Runden gezählt.
Bei einem Crash stoppen ja die Bänder, die Zeit läuft aber weiter ab.
Je mehr Unfälle man baut, desto weniger Runden schafft man.
Die Geschwindigkeit der Bänder, also eigentlich die Geschwindigkeit des eigenen Rennwagens, lässt sich durch die Gangschaltung beeinflussen, um einen Crash zu vermeiden wenn sich die Positionen der anderen Wagen so gar nicht zum überholen eignen.
Heißt natürlich auch wieder, je langsamer umso weniger Runden schafft man.
Das war die Rennsimulation "Formula 1".
Eigentlich war es hauptsächlich mechanisch.
Es war zwar einfach gemacht, machte aber trotzdem Spaß.
Man steuert einen Formel 1 Rennwagen, der mechanisch direkt mit dem Lenkrad verbunden ist.
Darunter laufen zwei Bänder (linke und rechte Spur) mit unterschiedlicher Geschwindigkeit von oben nach unten.
Man muss den anderen Rennwagen dann beim Überholvorgang ausweichen, um eine Kollision zu vermeiden.
Schafft man dies nicht stoppen die Bänder, ein Geräusch ertönt und eine aufleuchtende rote Lampe soll eine Explosion darstellen.
Oben links läuft eine Zeitmessung. Ist diese abgelaufen ist das Spiel beendet.
Unten links werden die gefahrenen Runden gezählt.
Bei einem Crash stoppen ja die Bänder, die Zeit läuft aber weiter ab.
Je mehr Unfälle man baut, desto weniger Runden schafft man.
Die Geschwindigkeit der Bänder, also eigentlich die Geschwindigkeit des eigenen Rennwagens, lässt sich durch die Gangschaltung beeinflussen, um einen Crash zu vermeiden wenn sich die Positionen der anderen Wagen so gar nicht zum überholen eignen.
Heißt natürlich auch wieder, je langsamer umso weniger Runden schafft man.
- Django77
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Jan 2024
08
08:46
Re: Tomy Spielzeug
Ist das Dein Gerät auf den Fotos? Falls ja, hättest Du eine echte Rarität
Ich erinnere mich an Werbungen für dieses Forumla1-Spiel in ("damals" schon ein paar alten) Mickey Maus- und Fix und Foxi-Heftchen und habe mich immer gewundert, wie das wohl funktioniert. Ich bin wohl ein paar Jahre zu jung, um dieses Spiel noch selber erlebt zu haben. Zu meiner Zeit waren bereits die "voll-elektronischen" LCD-Spiele Standard und 1989 kam ja bereits der Game Boy
Ich erinnere mich an Werbungen für dieses Forumla1-Spiel in ("damals" schon ein paar alten) Mickey Maus- und Fix und Foxi-Heftchen und habe mich immer gewundert, wie das wohl funktioniert. Ich bin wohl ein paar Jahre zu jung, um dieses Spiel noch selber erlebt zu haben. Zu meiner Zeit waren bereits die "voll-elektronischen" LCD-Spiele Standard und 1989 kam ja bereits der Game Boy
- Marcus
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Jan 2024
08
14:43
Re: Tomy Spielzeug
Auf den Fotos ist nicht mein Gerät, aber ich habe es tatsächlich noch, inklusive Verpackung.